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#include "call_back.h"

/**
 * 窗口大小改变的回调函数
 * @param window 窗口指针
 * @param width 宽度
 * @param height 高度
 */
void frameSizeChangeCallBack(GLFWwindow* window, int width, int height){
    // 注意：对于视网膜(Retina)显示屏，width和height都会明显比原输入值更高一点。
    glViewport(0, 0, width, height);
}
